ပုန်းအိတ်အထူး
ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ဘယ်ဘက်နှင့် ညာဘက် အလေးချိန် (weight) တစ်ခုစီဖြင့် စတင်သည်။ အတန်း (၁၂) အတွက် စုစုပေါင်း ကိန်းပြည့်အလေးချိန်အပေါ် မူတည်၍ ညီမျှစွာ ရွေးချယ်ပြီး ထိုဘက်သို့ လိုက်ပါ၊ ထို့နောက် ထိုဘက်၏ အလေးချိန်ကို တစ်ခု တိုးပေးပါ။ ဘောလုံးအသစ်တစ်လုံး စတင်သည့်အခါ အလေးချိန်နှစ်ခုလုံး ပြန်လည်သုညဖြစ်သွားသည်။ Reinforcement သည် ဘောလုံးတစ်လုံးအတွင်းတွင်သာ အကျုံးဝင်သဖြင့် ယခင်ပြီးဆုံးသွားသော ဘောလုံးများသည် ဘောလုံးအသစ်တစ်လုံးအား သတ်မှတ်ထားသော ရလဒ်တစ်ခုကို ရရှိစေရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။
လမ်းကြောင်း ဖြစ်တန်စွမ်း တိကျမှု
ညာဘက်သို့ r ကြိမ်လှည့်သော လမ်းကြောင်းတစ်ခု၏ ဖြစ်တန်စွမ်းမှာ r!(12−r)!/13! ဖြစ်သည်။ ဘိုင်နရီ လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုသည် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီမှု မရှိပါ။ ညာဘက်လှည့်မှု အရေအတွက်အလိုက် လမ်းကြောင်းများကို ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါ နောက်ဆုံးရလဒ် ၁၃ ခုသည် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီပြီး တစ်ခုစီမှာ 1/13 ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သုဒ္ဒဉာဏ်ရလဒ် ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ အဆင့်မြင့်မှု မည်မျှရှိစေကာမူ 1/13 ဖြစ်သည်။ ဤတွက်ချက်မှုသည် အပြင်ဘက် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုအတွက် မဟုတ်ဘဲ၊ အကောင်အထည်ဖော်ထားသော မော်ဒယ်အတွက် ဖြစ်သည်။
အမှတ် စွမ်းအားများနှင့် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ
Raw score ကို (2R−12)² ဖြင့် တွက်ချက်သည်။ R သည် ညာဘက်လှည့်ပတ်မှု အရေအတွက်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ P1, P2 နှင့် P3 တို့သည် raw, raw² နှင့် raw³ တို့ကို အသုံးပြုပြီး သီးခြားတိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 56, 5600 နှင့် 661376 ဖြစ်သည်။ Gross reward သည် 0.96 × stake × powered score / mean ဖြစ်သည်။ ပိုမိုမြင့်မားသော power များသည် variability ကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း expected return ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ညာဘက်လှည့်ပတ်မှု ခြောက်ကြိမ်လျှင် အားလုံးသော mode များတွင် သုညရရှိမည်ဖြစ်သည်။
Expected return ကို ဖတ်ရှုခြင်း
Expected gross reward သည် stake ၏ 96% ဖြစ်ပြီး၊ expected net change သည် ထို့ကြောင့် −4% ဖြစ်သည်။ Gross ဆိုသည်မှာ profit မဟုတ်ဘဲ၊ session ရလဒ်သည် guarantee မဟုတ်ပါ။ Stake တစ်ဆယ်ရှိသော အလယ်ဗဟို P1 ball တစ်လုံးတွင် raw တန်ဖိုးမှာ 144 နှင့် gross တန်ဖိုးမှာ 24.685714… coins ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ net result ကို နားလည်ရန် stake တန်ဖိုး တစ်ဆယ်ကို နုတ်ယူပါ။
Launch နှင့် stop
Valid launch တစ်ခုစီသည် stake တစ်ခုလုံးကို ချက်ချင်းကုန်ဆုံးစေပြီး ၎င်း၏ mode ကို ဖမ်းယူသည်။ Ball ခြောက်လုံးအထိ တစ်ပြိုင်နက် နေရာယူနိုင်ပြီး 1.2 စက္ကန့်အကြာတွင် ချိတ်ဆက်ပြီးဆုံးသည်။ ပြောင်းလဲမှုများသည် နောက်ပိုင်း ball များကိုသာ သက်ရောက်သည်။ Auto သည် အများဆုံး launch ခြောက်ဆယ်ကို စီစဉ်သည်။ Stop သည် active balls များ ချိတ်ဆက်ပြီးဆုံးသည့်အထိ နောက်ပိုင်း launch များကို ချေဖျက်သည်။ Early cashout သို့မဟုတ် row တစ်ခုချင်းစီအတွက် သီးခြား stake မရှိပါ။
Local balance နှင့် carry
Wallet သည် virtual coins 1,000 ဖြင့် စတင်သည်။ တိကျသော fractional rewards များသည် carry အဖြစ် စုဆောင်းပြီး၊ whole coins များသာ spendable balance ထဲသို့ ပါဝင်သည်။ Fully idle ဖြစ်ပြီး ငွေကြေးတန်ဖိုး ခြောက်ဆယ်အောက်ရှိသည့်အခါ manual refill သည် balance ကို 1,000 သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Ball သို့မဟုတ် queued launch တစ်ခုခု ကျန်ရှိနေသမျှကာလပတ်လုံး refill သည် locked ဖြစ်နေမည်။ Coins များတွင် cash value မရှိပါ။