Yksityinen uurni
Jokainen pallo alkaa vasemman ja oikean puolen painoarvolla 1. Kahdentoista rivin aikana valitse tasaisesti kokonaispainon summan perusteella ja seuraa kyseistä puolta, lisää sitten sen painoarvoa yhdellä. Uusi pallo nollaa molemmat painoarvot. Vahvistus koskee vain yhden pallon sisäistä toimintaa, joten aiemmat valmiit pallot eivät voi pakottaa uutta palloa tuottamaan tiettyä tulosta.
Tarkan reitin todennäköisyydet
Reitti, jossa on r oikeanpuoleista käännöstä, on todennäköisyydellä r!(12−r)!/13!. 4 096 binääristä reittiä eivät ole yhtä todennäköisiä. Reittien summaaminen oikean käännöksen määrän mukaan tuottaa 13 yhtä todennäköistä lopputilannetta, joista kunkin todennäköisyys on 1/13. Näin ollen nollapisteen todennäköisyys on 1/13 kaikissa potensseissa. Tämä laskelma koskee toteutettua mallia, ei ulkoista palvelua.
Pisteen potenssit ja keskiarvot
Alkuperäinen piste on (2R−12)², jossa R laskee oikeat käännökset. P1, P2 ja P3 käyttävät alkuperäistä, alkuperäistä² ja alkuperäistä³ erillisillä tarkkoilla keskiarvoilla 56, 5600 ja 661376. Bruttovoitto on 0,96 × panos × tehostettu piste / keskiarvo. Korkeammat potenssit muuttavat vaihtelua, eivät odotettua tuottoa; kuusi oikeaa käännöstä tuottaa nolla kaikissa tiloissa.
Odotetun tuoton lukeminen
Odotettu bruttotuotto on 96 % panoksesta; odotettu nettomuutos on siten −4 %. Bruttotulo ei ole voittoa, eikä istutuksen lopputulos ole taattu. Jos pelaat P1-palloa vasemmalla ja panoksesi on kymmenen kolikkoa, raatituloksesi on 144 ja bruttotulos 24,685714… kolikkoa. Vähennä kymmenen kolikon panos ymmärtääksesi nettotuloksesi.
Käynnistä ja pysäytä
Jokainen voimassa oleva käynnistys kuluttaa heti yhden koko panoksen ja aktivoi sen tilan. Enintään kuusi palloa voi liikkua yhtä aikaa, ja ne pysähtyvät 1,2 sekunnin kuluttua. Muutokset vaikuttavat vain myöhempiin palloihin. Automaattinen käynnistys ajoittaa enintään kymmenen käynnistystä; Pysäytä-peruuttaa tulevat käynnistykset, kunnes aktiiviset pallot ovat ehtineet pysähtyä. Varhaisottoa tai erillistä panosta rivittä ei ole.
Paikkatason saldo ja siirto
Lompakko alkaa 1 000 virtuaalimarkalla. Tarkat murtolukuarvoiset palkkiot kertyvät varastoon, ja vain kokonaiset markat siirtyvät käytettävissä olevaan saldoon. Kun lompakko on täysin tyhjänä ja saldo on alle kymmenen, manuaalinen täyttö asettaa saldon arvoksi 1 000 ja säilyttää kertyneen varaston. Täyttö on lukittuna, kunnes kaikki pallot tai jonossa olevat laukaukset on suoritettu. Markoilla ei ole rahallista arvoa.