A privát urna
Minden labda egy-egy súlyú bal és jobb oldali súlykezdettel indul. Tizenkét soron keresztül egyenletes eloszlás szerint válasszon a teljes egész számú súlyösszeg alapján, kövesse azt az oldalt, majd növelje annak súlyát eggyel. Egy új labda mindkét súlyt nullára állítja vissza. A megerősítés egy labdán belül érvényes, így a korábban befejezett labdák nem befolyásolhatják egy új labda végeredményét.
Pontos útvonal-valószínűségek
Egy r jobb irányú kanyarral rendelkező útvonal valószínűsége r!(12−r)!/13!. A 4096 bináris útvonal nem egyenlő valószínűségű. Az útvonalak jobbra irányuló kanyarok száma szerinti összegezése tizenhárom egyenlő valószínűségű végállapotot eredményez, mindegyik 1/13 valószínűséggel. Így a nulla pontszám valószínűsége minden hatványban 1/13. Ez a számítás a megvalósított modellre vonatkozik, nem egy külső szolgáltatásra.
Pontszám-hatványok és átlagok
A nyers pontszám (2R−12)², ahol R a jobbra tett kanyarok számát jelöli. A P1, P2 és P3 módok a nyers, a nyers² és a nyers³ értékeket használják, külön pontos átlagokkal: 56, 5600 és 661376. A bruttó díj 0,96 × tét × teljesítménypontszám / átlag. A magasabb hatványok a varianciát változtatják, nem a várható hozamot; hat jobbra tett kanyar minden módban nullát eredményez.
A várható hozam olvasása
A várható bruttó díj a tét 96%-a; a várható nettó változás így −4%. A bruttó díj nem profit, és egy játékmenet eredménye nem garantált. Egy balra ívelő P1 labda tíz tét mellett 144 nyers pontot és 24,685714… érme bruttó díjat ér. A nettó eredmény értelmezéséhez vonja ki a tíz érme tétet.
Indítás és leállítás
Minden érvényes indítás azonnal elkölt egy teljes tétet, és rögzíti a módot. Legfeljebb hat labda fut egyszerre, és 1,2 másodperc alatt leállnak. A változtatások csak a későbbi labdákat érintik. Az automatikus indítás legfeljebb tíz indítást ütemez; a Leállítás gomb a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben a labdák leállnak. Nincs korai kifizetés, és minden sorhoz külön tét tartozik.
Helyi egyenleg és hordozás
A tárcsa 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A pontos tizedes díjak hordozásként halmozódnak fel, és csak az egész érmék csatlakoznak a felhasználható egyenleghez. Ha teljesen üresen áll, és az egyenleg tíz alatt van, a kézi feltöltés az egyenleget 1000-re állítja, és megőrzi a hordozást. A feltöltés zárolva marad, amíg bármely labda vagy ütemezett indítás fennáll. Az érméknek nincs pénzbeli értékük.