ace 999 / လက်တွေ့စမ်းသပ်မှု
လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန် / ဗirtual လက်တွေ့စမ်းသပ်မှု

ဒီမိုအကြောင်း မေးခွန်းများ

ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာမျက်နှာသည် 'ace 999' ကို ရှာဖွေရေးစကားလုံးအဖြစ် အသုံးပြုထားသည်။ စနစ်တကျ စီမံခန့်ခွဲသူ အမှတ်အသား၊ ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ တူညီသော အမည်များသည် ဝဘ်ဆိုက်များအကြား ဆက်နွယ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာရှိ မူလဒီမိုသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများကိုသာ ပြသသည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်း၏ လုပ်ဆောင်နေသော အပြင်အဆယ်သည် အခြားလုပ်ငန်းတစ်ခုအကြောင်း သက်သေအဖြစ် မသက်ရောက်ပါ။

12 အတန်း96% မျှော်မှန်းထားသော အမြတ်

ကြေးမုံများတွင် ငွေပေးချေမှုတန်ဖိုး မရှိပါ။ စင်တာ သို့မဟုတ် လိုင်စင် အတည်ပြုချက် မရှိပါ။

01

အမှတ်အသားနှင့် သက်သေပြချက်

ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာမျက်နှာသည် 'ace 999' ကို ရှာဖွေရေးစကားလုံးအဖြစ် အသုံးပြုထားသည်။ စနစ်တကျ စီမံခန့်ခွဲသူ အမှတ်အသား၊ ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ တူညီသော အမည်များသည် ဝဘ်ဆိုက်များအကြား ဆက်နွယ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာရှိ မူလဒီမိုသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများကိုသာ ပြသသည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်း၏ လုပ်ဆောင်နေသော အပြင်အဆယ်သည် အခြားလုပ်ငန်းတစ်ခုအကြောင်း သက်သေအဖြစ် မသက်ရောက်ပါ။

02

ကိုယ်ပိုင်ပန်းကန်

ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ဘယ်ဘက်နှင့် ညာဘက်အတွက် ကနဦးအလေးချိန် ၁ ခုစီဖြင့် စတင်သည်။ အတန်း ၁၂ ခုအတွက် စုစုပေါင်း ကိန်းပြည့်အလေးချိန်အပေါ် အညီအမျှ ရွေးချယ်ပြီး၊ ထိုဘက်သို့ လိုက်ပါ။ ထို့နောက် ထိုဘက်၏ အလေးချိန်ကို ၁ ခု တိုးပေးပါ။ ဘောလုံးအသစ်တစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာပါက ဘယ်ဘက်နှင့် ညာဘက် အလေးချိန်နှစ်ခုစလုံးကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပါ။ အားပေးမှုသည် ဘောလုံးတစ်လုံးအတွင်းတွင်သာ ဖြစ်ပေါ်သည်ဖြစ်သဖြင့်၊ အပြီးသတ်ပြီးသော ဘောလုံးများသည် အသစ်ဖြစ်ပေါ်လာသော ဘောလုံးအတွက် သီးသန့်ရလဒ်တစ်ခုကို ခွဲဝေပေးရန် မလိုအပ်ပါ။

03

အမှတ်ဆုများနှင့် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ

Raw score ကို (2R−12)² ဟု တွက်ချက်ပြီး R သည် ညာဘက်လှည့်ပတ်မှု အရေအတွက်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ P1, P2 နှင့် P3 တို့သည် raw, raw² နှင့် raw³ တို့ကို အသုံးပြုကာ 56, 5600 နှင့် 661376 ဟူသော တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ ရှိသည်။ Gross reward သည် 0.96 × stake × powered score / mean ဖြစ်သည်။ ပိုမိုမြင့်မားသော power များသည် ပြောင်းလဲနိုင်မှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း မျှော်မှန်းရရှိမှုကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ညာဘက်လှည့်ပတ်မှု ခြောက်ကြိမ်လျှင် အခြေအနေအားလုံးတွင် သုညရရှိမည်ဖြစ်သည်။

04

စတင်ခြင်းနှင့် ရပ်ဆိုင်းခြင်း

လက်ခံနိုင်သော စတင်မှုတိုင်းသည် stake တစ်ခုလုံးကို ချက်ချင်းကုန်ဆုံးစေပြီး ၎င်း၏ mode ကို ဖမ်းယူသည်။ ဘောလုံး ခြောက်လုံးအထိ တစ်ပြိုင်နက် နေရာယူနိုင်ပြီး ၁.၂ စက္ကန့်အကြာတွင် နေရာချထားသည်။ ပြောင်းလဲမှုများသည် နောက်ပိုင်း ဘောလုံးများကိုသာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Auto သည် အများဆုံး စတင်မှု ခြောက်ဆယ်အထိ စီမံသည်။ Stop သည် နောက်ပိုင်း စတင်မှုများကို ချေဖျက်ပြီး active ဘောလုံးများ နေရာချထားနေစဉ်ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း cashout သို့မဟုတ် row တစ်ခုချင်းစီအတွက် သီးခြား stake မရှိပါ။

05

ဒေသဆိုင်ရာ ဘယ်လန်နှင့် carry

Wallet သည် virtual coins ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ တိကျသော အပိုင်းကိန်း reward များသည် carry အဖြစ် စုဆောင်းပြီး၊ ကိန်းပြည့် coin များသာ spendable balance သို့ ပေါင်းထည့်သည်။ လုံးဝ idle ဖြစ်ပြီး ၁၀ အောက်ရှိသည့်အခါ manual refill သည် balance ကို ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဘောလုံး သို့မဟုတ် စီစဉ်ထားသော စတင်မှု မည်သည့်ခုမျှ ကျန်ရှိနေသေးသရွေ့ refill သည် lock ဖြစ်နေမည်။ Coin များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ။

06

Reload ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် persistence

ကိန်းပြည့် balance (သုညအပါအဝင်) နှင့် fractional carry တို့သည် browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Reload ပြုလုပ်ပါက ဘောလုံးများ မပြီးဆုံးသေးပါက refund သို့မဟုတ် resume မရှိဘဲ ပစ်ပယ်လိုက်မည်ဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းတို့၏ stake များကို ချက်ချင်းကုန်ဆုံးထားပြီးဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Active path များ၊ queue နှင့် နောက်ဆုံးသမိုင်းကြောင်းတို့သည် page memory တွင်သာ ရှိသည်။ ရလဒ်ကို လေ့လာလိုပါက ထွက်ခွာမည်မီ settlement ကို စောင့်ဆိုင်းပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Coin များကို ဆွဲထုတ်နိုင်ပါသလား

မရပါ။ Virtual coin များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ပြန်လည်လဲလှယ်နိုင်မှု မရှိပါ။

Operator သည် စစ်ဆေးခံထားရပါသလား

ဤနေရာတွင် Operator အမည် သို့မဟုတ် ဆက်နွယ်မှုကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။

96% သည် သေချာပါသလား

မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်းအပြန်အလှန်ရရှိမှုဖြစ်ပြီး၊ အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးအတွက် သေချာမှု သို့မဟုတ် အမြတ်အစွန်းအာမခံချက်မဟုတ်ပါ။

လမ်းကြောင်းများသည် တူညီပါသလား?

မဟုတ်ပါ။ လမ်းကြောင်း ဖြစ်တန်စွမ်းမှာ r!(12−r)!/13! ဖြစ်သည်။

P3 သည် သုညကို ရှောင်ရှားပါသလား?

မဟုတ်ပါ။ အားလုံးသော နည်းလမ်းများတွင် သုညဖြစ်တန်စွမ်းမှာ 1/13 ဖြစ်သည်။

ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲနိုင်ပါသလား?

ဟုတ်ပါသည်၊ သို့သော် နောက်ပိုင်းဘောလုံးများတွင်သာ ပြောင်းလဲသော ဆက်တင်များကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

ဘောလုံး မည်မျှ အသုံးပြုနေသနည်း?

အများဆုံး ခြောက်လုံးသာဖြစ်ပြီး၊ တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်စတိုးနှင့် နည်းလမ်းကို ဖမ်းယူထားသည်။

Stop ခလုတ်က ဘာလုပ်သလဲ?

အနာဂတ်တွင် စုစည်းထားသော လွှတ်တင်မှုများကို ချေဖျက်ပေးသည်။ အသုံးပြုနေသော ဘောလုံးများသည် ဖြေရှင်းပြီးသားဖြစ်သည်။

Refill ကို မည်သည့်အချိန်တွင် အသုံးပြုနိုင်သနည်း

ဒင်္ဂါး ၁၀ ကျပ်အောက်တွင် အပြည့်အဝ အိတ်ဆွဲနေပါက၊ ၁,၀၀၀ ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။

ဆက်လက်၍ သုညဖြစ်နေပါသလား။

ဟုတ်ကဲ့၊ ဘရောက်ဇာ သိုလှောင်မှု ရရှိပါက ဖြစ်သည်။ အလိုအလျောက် ပြည့်ဖြိုးမှု မရှိပါ။။

ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။

ပြီးဆုံးမနေသော ဘောလုံးများသည် ပြန်အမ်းငွေမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသည်; သိုလှောင်ထားသော ငွေကြေးနှင့် သယ်ဆောင်မှုများ ကျန်ရှိနေသည်။

ငွေပေးချေမှု နည်းလမ်းများကို သိရှိပါသလား။

မဟုတ်ပါ၊ ပြင်ပ ပေးသွင်းသူ၊ နည်းလမ်း သို့မဟုတ် ကုန်သွယ်မှု အချိန်ကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။