有條理的遊戲過程
虛擬硬幣不具現金價值,但反覆投擲仍會消耗時間與注意力。建議在開始前設定停止時間或限定局數。連續自動投擲可能會讓遊戲時間超過一個十球循環。請將演示模式視為機率實驗,而非追求特定餘額。
閱讀預期回報
預期總回報為投注額的 96%;因此預期淨變化為 −4%。總額不等於利潤,且單次遊戲結果無法保證。若左側 P1 球投注額為十,其原始值為 144,總額為 24.685714… 枚硬幣。扣除十枚硬幣的投注額,即可解讀其淨結果。
私人彈珠機
每個球初始時,左側與右側的權重均為一。經過十二層時,根據總整數權重隨機選擇方向,沿該側落下後,將其權重加一。新球會重置雙側權重。強化機制僅適用於單一球內,因此先前完成的球不會導致新球偏向特定結果。
投擲與停止
每次有效發球都會立即消耗一筆完整賭注並鎖定當前模式。最多可同時進行六個球的發球,1.2 秒後完成結算。模式變更僅影響後續發球。自動模式最多排程十次發球;「停止」按鈕會取消未來的發球排程,但已發出的球會繼續完成結算。沒有提前中獎機制,各列之間也不獨立計算賭注。
補幣不等於回本
補幣僅恢復一個方便的起始計數器,並非彌補過去的虧損。它不會改變未來的機率。如果只考慮當前餘額,頻繁補幣可能會掩蓋累積的賭注。如果遊戲變得令人沮喪或難以停止,請結束遊戲並選擇其他活動;本指南不提供任何諮詢服務。
本地餘額與餘額保留
錢包初始金額為 1,000 枚虛擬幣。精確的小數獎勵會累積為餘額保留(carry),只有整數幣會加入可使用的餘額。當處於完全閒置狀態且餘額低於 10 時,手動補幣會將餘額設為 1,000,並保留累積的餘額。只要有任何球正在運行或已排程發球,補幣功能將保持鎖定。虛擬幣沒有現金價值。